在缺乏具體空間時(shí),建筑的表現(xiàn)形式尤為重要。縱觀見(jiàn)多識(shí)廣的設(shè)計(jì)愛(ài)好者的一生,他們能用自己的眼睛看到的,也不過(guò)萬(wàn)千建筑世界的一隅。
所幸科技的爆炸式發(fā)展帶給我們計(jì)算機(jī)輔助繪圖、 照片版逼真的渲染技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),西安建筑設(shè)計(jì)今日的設(shè)計(jì)師可以用前所未有的方式展現(xiàn)自己的想法。下面小編用五個(gè)技術(shù)來(lái)解答建筑是如何在建成之前被表達(dá)的。
草圖
建筑草圖可以說(shuō)是每個(gè)學(xué)生在校園..個(gè)接觸的工具,也可能是所有方式中.實(shí)際的。快速且表現(xiàn)力強(qiáng),草圖不僅能傳達(dá)空間構(gòu)圖的基本概念,還包含了建筑師的個(gè)人風(fēng)格。
相關(guān)工具:Sketches、Archisketch
平面圖
繪制平面圖、剖面圖、立面圖和軸測(cè)投影是一個(gè)項(xiàng)目過(guò)程中重要的組成部分。其.大的優(yōu)點(diǎn)是在特定的比例內(nèi)呈現(xiàn)架構(gòu)。例如,單個(gè)房間的平面,盡管顯示空間的方式并不是所有人都能理解的,但用笛卡爾坐標(biāo)系去定義它的空間維度是.準(zhǔn)確的方式 。
相關(guān)工具:Morpholio Trace、CAD看圖紙
模型
模型是不拘泥于二維圖紙的表達(dá)方式,它為觀察提供了各種可能,總的來(lái)說(shuō),可以從不同角度看項(xiàng)目的體量。不僅如此,由于作品的建設(shè)受到相同的物理學(xué)定律的影響,模型可以作為理解結(jié)構(gòu)和概念化的重要工具。
相關(guān)工具:Revit、ArchiCAD、BIM看圖大師
渲染圖
渲染(或3D可視化)是一種二維作品,構(gòu)想通常來(lái)源于三維的數(shù)字模型,且通常是現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)格。這些材料使得我們得以預(yù)估未來(lái)建設(shè)的可能性。通過(guò)提供給我們處理圖像的可能性,該工具不僅用于創(chuàng)建逼真的環(huán)境,同時(shí)也能建設(shè)奇妙的不可思議的宏大場(chǎng)景。
相關(guān)工具:VRay、SketchUp、 3dmax
虛擬現(xiàn)實(shí)
虛擬現(xiàn)實(shí)是讓我們?cè)诮ㄖ形唇ǔ蓵r(shí)可以充分體驗(yàn)的..工具?;谌S數(shù)字模型和設(shè)備如Oculus Rift,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓觀察者能“進(jìn)入”空間。四處張望的雙眼不再局限于有形的空間,這是一個(gè)全新的建筑,非物質(zhì)的,無(wú)形的但可見(jiàn)?!把垡?jiàn)為實(shí)”,正如 Oculus Rift的制造商宣布,該工具提供了一種方式,能夠在視覺(jué)上將觀察者帶入并不存在的建筑作品中。
相關(guān)工具:BIM Interactive、e建筑